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TITLE:★★★トモのスキルとステータス #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/トモ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/トモ/2,30%);| |~CV|茅原実里|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/王宮騎士団(NIGHTMARE)]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/前衛,nolink); 前衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/片手剣,nolink,50%); 片手剣>EX装備/片手剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/指輪,nolink,50%); 指輪>EX装備/指輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/風,nolink,50%); 風|~役割|&ref(icon/役割/ブースター,nolink,50%); ブースター| |>|>|>|前衛で、素早い斬撃を仕掛け敵を屠る剣術少女。&br;ユニオンバーストで自分の攻撃力と行動速度を上昇させ、&br;ほか攻撃スキルの殲滅能力を極限まで高め敵を圧倒する。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|67,440|~魔攻|0| |~防御|489|~魔防|411| |~HP|49,055|~物クリ|2,334| |~回避|10|~魔クリ|0| |~HP自動回復|1,745|~TP自動回復|201| |~HP吸収|12|~回復量上昇|36| |~TP上昇|28|~TP消費軽減|0| |~命中|71||| }} * 行動パターン [#pattern] ** 初期パターン [#9gq077o] -初回 --Skill2 ミクマ流剣術・燕返し --Skill1 ミクマ流剣術・陣風 -ループ --Skill2 ミクマ流剣術・燕返し --攻撃 --Skill1 ミクマ流剣術・陣風 --攻撃 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| ** UB後のパターン [#d29lmd0] -初回 --Skill1 ミクマ流剣術・陣風 --Skill1 ミクマ流剣術・陣風 -ループ --Skill2 ミクマ流剣術・燕返し --攻撃 --Skill1 ミクマ流剣術・陣風 --攻撃 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★★★/トモ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] ミクマ流奥義・烈風迅光 目の前の敵3キャラに物理特大ダメージを与え、 自分の物理攻撃力を特大アップし、さらに、 味方全体の物理攻撃力を特大アップ、行動速度を大アップさせる。 行動パターンが変化する。 #hr -前から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));};}; ダメージ (EX込)、8HIT(1x7、2x1)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){60%}; (18秒) &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''行動パターン変更'' #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ミクマ流奥義・阿修羅 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を特大アップさせ、行動速度を中アップさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.25 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.25));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 64 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (24秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(64 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){25%}; (24秒) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1++] ミクマ流剣術・陣風++ 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与える。 前方範囲内の敵が2キャラ以上の場合、追加の物理小ダメージを与える。 前方範囲内の敵が3キャラ以上の場合、さらに追加の物理小ダメージを与える。 &color(#f90){トモ専用装備「[[&ref(装備/icon/天剣白嵐,nolink,30%);天剣白嵐>装備/キャラ専用装備/天剣白嵐]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -前方「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「前方範囲内の敵が2キャラ以上」の場合}; --前方「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6));};}; ダメージ (EX込)}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「前方範囲内の敵が3キャラ以上」の場合}; --前方「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6));};}; ダメージ (EX込)}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] ミクマ流剣術・陣風+ 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与える。前方範囲内の敵が2キャラ以上の場合、追加の物理小ダメージを与える。 &color(#f90){トモ専用装備「[[&ref(装備/icon/天剣白嵐,nolink,30%);天剣白嵐>装備/キャラ専用装備/天剣白嵐]]」を装備で変化}; #hr -前方「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、3HIT}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「前方範囲内の敵が2キャラ以上」の場合}; --前方「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ミクマ流剣術・陣風 前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与える。 #hr -前方「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));};}; ダメージ (EX込)、3HIT}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] ミクマ流剣術・燕返し 最も物理防御力の低い敵1キャラに物理大ダメージを与え、自分のTPを中回復させる。 #hr -物理防御力が最も低い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)、2HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){220}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 気脈呼応・波動の型 バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#klejwy0] -総合 --[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);カオリ>キャラ/★★/カオリ]]に並ぶ火力アタッカー --場合によってはカオリを超える火力を発揮 --トモの火力はUBのバフに大きく依存しているため、安定性はカオリが高い --とくにTPを削られると確実にUBバフが切れるので、あまり向かない -クランバトル適正 中~高 --高い火力から高スコアが期待できる --相手次第ではカオリを超える火力 --スキル頻度が高く、マルチターゲットにも対応 --デメリット ---火力がUB依存のため、TP吸収系のボスには弱い ---UBの問題上、スロウにも極めて弱い ---アリサ同様、デバフにUBを合わせるのにやや癖がある ---マコト・サレン編成には位置の問題で使えない -アリーナ適正 中 --攻め向け --火力が高いため耐えられるなら強力 --バフの関係上攻撃力が最も高くなるためハツネに狙われやすいのがやや難点 --範囲攻撃スキルもあるためカオリより有効 --命中が高いため、ミヤコにも安定してダメージを与えられる -スキル情報 --UB ミクマ流奥義・阿修羅 ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.25));物理ダメージ、物理攻撃力&expr(64 * ({{LEVEL}} + 1));アップ (24秒)、行動速度約25%アップ (24秒) ---物理攻撃力アップ中は&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1) + 64 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.25));ダメージ ---最終的に★5で単体に&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 2.25));ダメージ ---★5で物理攻撃力アップ中は&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}} + 64 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.25));ダメージ ---行動速度アップは攻撃行動が少ないので、効果は薄い --Skill1 ミクマ流剣術・陣風 ---Lv{{LEVEL}}時、小範囲&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));物理ダメージ ---UBバフ中は&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1) + 64 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));ダメージ --Skill2 ミクマ流剣術・燕返し ---Lv105時、単体&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));物理ダメージ ---UBバフ中は&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1) + 64 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));ダメージ * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/前衛,notitle) * メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] メインクエスト Hard 21-3 で入手可能 * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/トモ) * キャラストーリー [#3kwc4u7] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|ボーイミーツお喋りガール|| |2話|からかい上手な剣術少女|物理攻撃力 + 15| |3話|嘘か真かそれとも恋か|物理攻撃力 + 15| |4話|それが勝者の権利|物理攻撃力 + 30| |5話|好意と厚意の違い|物理攻撃力 + 40| |6話|想定外な一生の不覚|物理攻撃力 + 40&br;物理クリ + 10| |7話|邪で純粋な気持ち|物理攻撃力 + 40&br;物理クリ + 10| |8話|秘められし才能!?|物理攻撃力 + 60&br;物理クリ + 15&br;TP自動回復 + 60| |9話|本当の気持ちを探して|物理攻撃力 + 80| |10話|剣に賭した願い事|物理攻撃力 + 80&br;物理クリ + 20| |11話|師範代理はお年頃|物理攻撃力 + 80&br;物理クリ + 20| |12話|開かれし光明|物理攻撃力 + 200&br;物理クリ + 30| * SDキャラ [#sd] |CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c |~~★2|~★3~|~★6| |&attachref(キャラ/★★★/トモ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★★★/トモ/SD2,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★★★/トモ/SD3,50%,nolink);| * マイページボイス [#l5ww4g4] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|おや、何をしてるのかな?&br;不審な行動をしたら、&br;あなたでも逮捕するよ?&br;なんて、冗談だけど♪| |~|稽古に付き合ってほしいな&br;大丈夫大丈夫!&br;きちんと手加減するから!&br;ふふ、多分だけどね| |~|さて、今日も町の見回りに&br;行かないと。あなたも来る?&br;何があっても、私が守って&br;あげるから安心していいよ| |~|うーん、自分では器用な方だと&br;思ってたんだけどなぁ…&br;あなたの前だと上手くいかない&br;…どうしちゃったのかなぁ| |~|からかうつもりなのに、あなたには&br;いつも逆にやられちゃう&br;まったく、調子が狂って困る&br;ほんと…困るよ…| |~|ふ~ん、今日が誕生日なんだ?&br;じゃあ、大人になったあなたに&br;ご飯でもおごってもらおうかな?&br;な~んて、冗談だよ!| |~★3~|相手の動きを見て、正確に急所へ&br;必殺の一撃を叩きこむ!&br;それが剣術の基本だよ| |~|戦いの後ってすごく疲れるし、&br;お腹が空くんだ…あなたも&br;一緒にご飯なんてどうかな?| |~|無駄な動きを削っていけば、&br;剣技は磨き上げられる&br;単純だけど難しいんだよね…| |~|あなたを守るためにも、もっと&br;強くなりたい。最近は&br;そう思うようになったよ&br;…剣をやっていてよかった| |~|一緒にいるだけで力が&br;湧いてくる。あなたの存在が&br;私を強くしてくれるんだ| |~|誕生日おめでとう! ん、急に&br;押しかけて迷惑だった? 今日は&br;あなたの部屋を片付けようと思って&br;まるでお嫁さんみたいじゃない? | }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★★★/トモ,40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★★★/トモ/2,30%); -|★6 &attachref(キャラ/★★★/トモ/3,30%);
TITLE:★★★トモのスキルとステータス #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/トモ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/トモ/2,30%);| |~CV|茅原実里|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/王宮騎士団(NIGHTMARE)]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/前衛,nolink); 前衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/片手剣,nolink,50%); 片手剣>EX装備/片手剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/指輪,nolink,50%); 指輪>EX装備/指輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/風,nolink,50%); 風|~役割|&ref(icon/役割/ブースター,nolink,50%); ブースター| |>|>|>|前衛で、素早い斬撃を仕掛け敵を屠る剣術少女。&br;ユニオンバーストで自分の攻撃力と行動速度を上昇させ、&br;ほか攻撃スキルの殲滅能力を極限まで高め敵を圧倒する。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|67,440|~魔攻|0| |~防御|489|~魔防|411| |~HP|49,055|~物クリ|2,334| |~回避|10|~魔クリ|0| |~HP自動回復|1,745|~TP自動回復|201| |~HP吸収|12|~回復量上昇|36| |~TP上昇|28|~TP消費軽減|0| |~命中|71||| }} * 行動パターン [#pattern] ** 初期パターン [#9gq077o] -初回 --Skill2 ミクマ流剣術・燕返し --Skill1 ミクマ流剣術・陣風 -ループ --Skill2 ミクマ流剣術・燕返し --攻撃 --Skill1 ミクマ流剣術・陣風 --攻撃 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| ** UB後のパターン [#d29lmd0] -初回 --Skill1 ミクマ流剣術・陣風 --Skill1 ミクマ流剣術・陣風 -ループ --Skill2 ミクマ流剣術・燕返し --攻撃 --Skill1 ミクマ流剣術・陣風 --攻撃 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★★★/トモ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] ミクマ流奥義・烈風迅光 目の前の敵3キャラに物理特大ダメージを与え、 自分の物理攻撃力を特大アップし、さらに、 味方全体の物理攻撃力を特大アップ、行動速度を大アップさせる。 行動パターンが変化する。 #hr -前から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));};}; ダメージ (EX込)、8HIT(1x7、2x1)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){60%}; (18秒) &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''行動パターン変更'' #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ミクマ流奥義・阿修羅 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を特大アップさせ、行動速度を中アップさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.25 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.25));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 64 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (24秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(64 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){25%}; (24秒) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1++] ミクマ流剣術・陣風++ 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与える。 前方範囲内の敵が2キャラ以上の場合、追加の物理小ダメージを与える。 前方範囲内の敵が3キャラ以上の場合、さらに追加の物理小ダメージを与える。 &color(#f90){トモ専用装備「[[&ref(装備/icon/天剣白嵐,nolink,30%);天剣白嵐>装備/キャラ専用装備/天剣白嵐]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -前方「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「前方範囲内の敵が2キャラ以上」の場合}; --前方「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6));};}; ダメージ (EX込)}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「前方範囲内の敵が3キャラ以上」の場合}; --前方「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6));};}; ダメージ (EX込)}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] ミクマ流剣術・陣風+ 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与える。前方範囲内の敵が2キャラ以上の場合、追加の物理小ダメージを与える。 &color(#f90){トモ専用装備「[[&ref(装備/icon/天剣白嵐,nolink,30%);天剣白嵐>装備/キャラ専用装備/天剣白嵐]]」を装備で変化}; #hr -前方「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、3HIT}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「前方範囲内の敵が2キャラ以上」の場合}; --前方「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ミクマ流剣術・陣風 前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与える。 #hr -前方「&color(#f00){範囲600};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));};}; ダメージ (EX込)、3HIT}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] ミクマ流剣術・燕返し 最も物理防御力の低い敵1キャラに物理大ダメージを与え、自分のTPを中回復させる。 #hr -物理防御力が最も低い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)、2HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){220}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 気脈呼応・波動の型 バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#klejwy0] -総合 --[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);カオリ>キャラ/★★/カオリ]]に並ぶ火力アタッカー --場合によってはカオリを超える火力を発揮 --トモの火力はUBのバフに大きく依存しているため、安定性はカオリが高い --とくにTPを削られると確実にUBバフが切れるので、あまり向かない -クランバトル適正 中~高 --高い火力から高スコアが期待できる --相手次第ではカオリを超える火力 --スキル頻度が高く、マルチターゲットにも対応 --デメリット ---火力がUB依存のため、TP吸収系のボスには弱い ---UBの問題上、スロウにも極めて弱い ---アリサ同様、デバフにUBを合わせるのにやや癖がある ---マコト・サレン編成には位置の問題で使えない -アリーナ適正 中 --攻め向け --火力が高いため耐えられるなら強力 --バフの関係上攻撃力が最も高くなるためハツネに狙われやすいのがやや難点 --範囲攻撃スキルもあるためカオリより有効 --命中が高いため、ミヤコにも安定してダメージを与えられる -スキル情報 --UB ミクマ流奥義・阿修羅 ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.25));物理ダメージ、物理攻撃力&expr(64 * ({{LEVEL}} + 1));アップ (24秒)、行動速度約25%アップ (24秒) ---物理攻撃力アップ中は&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1) + 64 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.25));ダメージ ---最終的に★5で単体に&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 2.25));ダメージ ---★5で物理攻撃力アップ中は&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}} + 64 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.25));ダメージ ---行動速度アップは攻撃行動が少ないので、効果は薄い --Skill1 ミクマ流剣術・陣風 ---Lv{{LEVEL}}時、小範囲&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));物理ダメージ ---UBバフ中は&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1) + 64 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));ダメージ --Skill2 ミクマ流剣術・燕返し ---Lv105時、単体&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));物理ダメージ ---UBバフ中は&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1) + 64 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));ダメージ * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/前衛,notitle) * メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] メインクエスト Hard 21-3 で入手可能 * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/トモ) * キャラストーリー [#3kwc4u7] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|ボーイミーツお喋りガール|| |2話|からかい上手な剣術少女|物理攻撃力 + 15| |3話|嘘か真かそれとも恋か|物理攻撃力 + 15| |4話|それが勝者の権利|物理攻撃力 + 30| |5話|好意と厚意の違い|物理攻撃力 + 40| |6話|想定外な一生の不覚|物理攻撃力 + 40&br;物理クリ + 10| |7話|邪で純粋な気持ち|物理攻撃力 + 40&br;物理クリ + 10| |8話|秘められし才能!?|物理攻撃力 + 60&br;物理クリ + 15&br;TP自動回復 + 60| |9話|本当の気持ちを探して|物理攻撃力 + 80| |10話|剣に賭した願い事|物理攻撃力 + 80&br;物理クリ + 20| |11話|師範代理はお年頃|物理攻撃力 + 80&br;物理クリ + 20| |12話|開かれし光明|物理攻撃力 + 200&br;物理クリ + 30| * SDキャラ [#sd] |CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c |~~★2|~★3~|~★6| |&attachref(キャラ/★★★/トモ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★★★/トモ/SD2,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★★★/トモ/SD3,50%,nolink);| * マイページボイス [#l5ww4g4] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|おや、何をしてるのかな?&br;不審な行動をしたら、&br;あなたでも逮捕するよ?&br;なんて、冗談だけど♪| |~|稽古に付き合ってほしいな&br;大丈夫大丈夫!&br;きちんと手加減するから!&br;ふふ、多分だけどね| |~|さて、今日も町の見回りに&br;行かないと。あなたも来る?&br;何があっても、私が守って&br;あげるから安心していいよ| |~|うーん、自分では器用な方だと&br;思ってたんだけどなぁ…&br;あなたの前だと上手くいかない&br;…どうしちゃったのかなぁ| |~|からかうつもりなのに、あなたには&br;いつも逆にやられちゃう&br;まったく、調子が狂って困る&br;ほんと…困るよ…| |~|ふ~ん、今日が誕生日なんだ?&br;じゃあ、大人になったあなたに&br;ご飯でもおごってもらおうかな?&br;な~んて、冗談だよ!| |~★3~|相手の動きを見て、正確に急所へ&br;必殺の一撃を叩きこむ!&br;それが剣術の基本だよ| |~|戦いの後ってすごく疲れるし、&br;お腹が空くんだ…あなたも&br;一緒にご飯なんてどうかな?| |~|無駄な動きを削っていけば、&br;剣技は磨き上げられる&br;単純だけど難しいんだよね…| |~|あなたを守るためにも、もっと&br;強くなりたい。最近は&br;そう思うようになったよ&br;…剣をやっていてよかった| |~|一緒にいるだけで力が&br;湧いてくる。あなたの存在が&br;私を強くしてくれるんだ| |~|誕生日おめでとう! ん、急に&br;押しかけて迷惑だった? 今日は&br;あなたの部屋を片付けようと思って&br;まるでお嫁さんみたいじゃない? | }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★★★/トモ,40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★★★/トモ/2,30%); -|★6 &attachref(キャラ/★★★/トモ/3,30%);
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